Operazioni

  • Addizione:

    Addizione

  • Prodotto per uno scalare :

    Prodotto per uno scalare

  • Norma, o modulo: dove corrisponde al prodotto scalare tra e se stesso, cioè a .

  • Prodotto scalare: dove corrisponde all'angolo tra i due vettori e .

    La parte si può pensare come la proiezione di su , che poi servirà come scalare per , ridimensionando quindi la lunghezza di secondo la lunghezza della proiezione.

    Proiezione nel prodotto scalare

    Un modo più veloce per moltiplicare due vettori però, senza conoscere , è:

    Della moltiplicazione valgono le seguenti proprietà:

    • , con
    • Se allora , altrimenti

Tutte le operazioni possono essere generalizzate su dimensioni.
Per esempio, , su .

Vettore unità

Un vettore unità , è un vettore la cui norma è uguale ad .

Per ottenere il vettore unità su un vettore , basta ridimensionare la norma in modo che sia dividendo per il valore scalare :

Per esempio, se allora .

Distanza tra due punti

Per trovare la distanza tra due punti, basta:

Per esempio, se e , , quindi .