Operazioni
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Addizione:
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Prodotto per uno scalare :
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Norma, o modulo: dove corrisponde al prodotto scalare tra e se stesso, cioè a .
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Prodotto scalare: dove corrisponde all'angolo tra i due vettori e .
La parte si può pensare come la proiezione di su , che poi servirà come scalare per , ridimensionando quindi la lunghezza di secondo la lunghezza della proiezione.
Un modo più veloce per moltiplicare due vettori però, senza conoscere , è:
Della moltiplicazione valgono le seguenti proprietà:
- , con
- Se allora , altrimenti
Tutte le operazioni possono essere generalizzate su dimensioni.
Per esempio, , su .
Vettore unità
Un vettore unità , è un vettore la cui norma è uguale ad .
Per ottenere il vettore unità su un vettore , basta ridimensionare la norma in modo che sia dividendo per il valore scalare :
Per esempio, se allora .
Distanza tra due punti
Per trovare la distanza tra due punti, basta:
Per esempio, se e , , quindi .